تعاقدت شركة Apple مع Nat Brown Co-Creator لـ Xbox Orginal
لقد مضى وقت طويل على الحديث عن تقسيم الواقع الافتراضي والواقع المعزز داخل Apple. كان موظفو كوبرتينو يوظفون في السنوات الأخيرة للتحقيق في هذه التكنولوجيا و لديك حديثا استأجرت Nat Brown ، المؤسس المشارك لجهاز Xbox الأصلي والمهندس السابق لقسم VR في Valve.

تم تقديم الخبر بواسطة Nat Brown نفسه في سلسلة رسائل من حسابه على Twitter ، حيث أوضح أيضًا ما هي اهتماماته. ذكر الموظف السابق في Microsoft أن التركيز الرئيسي في حياته المهنية هو حب النظم الإيكولوجية للمنصة وهندسة الأنظمة.
خطط Apple مع Nate Brown
يخبرنا نيت براون أنه يحب تحسين المنصات لجذب المطورين وأنه يحب دائمًا الطريقة التي تستغل بها ألعاب الفيديو الأجهزة ، وخاصة الواقع الافتراضي والواقع المعزز. يضمن براون أن هذا النوع من المحتوى يعمل بشكل جيد يجعل الأنظمة الأساسية أفضل لجميع أنواع البرامج.
ولم يذكر مهندس آبل الجديد المشاريع التي سيشغلها في وظيفته الجديدة ، رغم أنه قال إنه حريص على التركيز على جميع تطبيقات الرسوم وتلك التي تستخدمها. من المحتمل أن ينضم براون إلى قسم VR / AR في Apple ، ليس فقط لخبرته التي امتدت لخمس سنوات في Valve ولكن أيضًا لخيط التغريدات حيث من الواضح أن هذا هو أحد شغفه.
لم تكن ألعاب الفيديو مهمة للغاية بالنسبة لشركة Apple ، فقد أمضوا وقتًا في كلماتهم الرئيسية لعرض بعض التقنيات الجديدة ، ومن الأمثلة على ذلك محرك Unreal Engine 4 الذي يعمل على الهواتف المحمولة. أيضًا التزام Apple بالواقع المعزز من خلال ARKit ، وهي بيئة تطوير تم الإعلان عنها قبل عامين تتيح إنشاء تجارب AR لأجهزة iPhone و iPad. -
تشير شائعات أخرى إلى أن تلك الخاصة بـ Cupertino t العمل في نظارات الواقع المعزز التي يرون أنها ستطلق في عام 2020. سيتم إقران هذه الأجهزة بجهاز iPhone ، والتي ستؤدي بها أعمال المعالجة والاتصال بالشبكة.
انظر أيضا: سيكون لنظارات الواقع المعزز من Apple قائد جديد لمتابعة المشروع


