تضمن لعبة Call of Duty Modern Warfare أن مقطعها الدعائي كان '100٪ Ingame' ، و 'بدون حيل'
تريد لعبة فيديو ملحمة CoD رفع مستوى الرسومات بعد عدة سنوات من الركود.
في الآونة الأخيرة ملحمة Call of Duty جرب جميع أنواع الإعدادات والأفكار ، وسافر من المستقبل إلى الحرب العالمية الثانية وأيضًا التعامل مع الحروب الحديثة. ما الذي لم يفعلوه في كل هذه السنوات؟ قم بتغيير محرك الرسومات الخاص بك ، على الرغم من تعديله بشدة ، إلا أنه يحمل بالفعل بعض عمليات التسليم متهماً بجدية الوقت المنقضي. لقد فعلوها هذه المرة مع نداء الواجب الحرب الحديثة.
'نحن ندرك أن معجبينا يتوقون لرؤية اللعبة وهي تتحرك ، لذا دعني أخبرك أن كل ما رأيته في المقطع الدعائي الأول كان 100٪ في اللعبة والجري في 60 إطارًا في الثانية ، علقوا من الاستوديو بواسطة تايلور كوروساكي ، مدير السرد للفريق. 'لا توجد خدعة أو سحر على الإطلاق ، ما رأيته هو لعبة الفيديو.'
لم أعمل مطلقًا في لعبة بها الكثير من الإمكانات 'نحن نعلم بالفعل أنك تريد أن ترى مهمة حقيقية حقًا ، وأنك تريد رؤية الأشياء ، ولا تخلط بين صمتنا في هذا الوقت ونعتقد أن السبب في ذلك هو أننا لا نملك شيئًا جيدًا في أيدينا ،' واصلت على Reddit أحد المسؤولين عن مناقشة لعبة فيديو الحركة من منظور الشخص الأول. 'لقد عملت في هذه الصناعة لمدة 20 عامًا ، ولم أعمل مطلقًا في لعبة ذات الإمكانات التي لدينا هذه المرة ، ستأتي ، الصبر ، سيأتي.'
قال أشتون ويليامز ، مدير الاتصالات في إنفينيتي وارد. 'لقد احتفظنا بسر ما كنا نفعله لوقت طويل ، وأن القدرة على التحدث أخيرًا عن لعبة الفيديو كانت محررة للغاية'.
قال الشخص المسؤول عن وضع المعجبين والمجتمع على اتصال: 'أعلم أنك تنتظر جميعًا معلومات جديدة ، ولعبة ، وما إلى ذلك. نريد حقًا مشاركة كل هذه المعلومات معك!'
كانت لعبة فيديو Infinity Ward أخبارًا منذ أسبوعين فقط عندما قدم نداء الواجب Modern Warfare مقطورة وتفاصيل وتاريخ صدوره هذا العام.
انظر أيضا: يهتم معظم اللاعبين باللعبة عن طريق البث



